在万国觉醒中怎样判断能否攻城
判断能否攻城需要综合评估敌我实力、资源储备、战术配合以及战场环境。首先需通过侦察获取敌方城市的驻防兵力、资源储备及驻防统帅信息。若敌方驻军数量远低于我方可集结的兵力,且其城墙和瞭望塔等级不高,则具备初步攻城条件。同时需注意敌方是否在线或处于活跃状态,避免遭遇即时反击。资源储备方面,攻城会直接导致士兵死亡而非重伤,需确保自身资源足以补充战损,尤其是粮食和木材的存量是否支持后续军队重建。
兵种配置是攻城战的关键因素。步兵因高坦度和血量适合承担主力攻城任务,与弓兵配合可有效压制守军;骑兵虽机动性强但防御较弱,需避免单独投入攻城。集结部队的兵种等级需保持一致,低阶兵会拉高整体战损。攻城前应优先派遣散队清理敌方外围部队,并为集结队护航,避免主力被夹击。若敌方联盟建筑(如旗子、要塞)与目标城市相连,需优先切断其支援路径,通过占领相邻领土限制敌方增援。
攻城最佳时机是敌方主力部队外出采集或参与其他战斗时,城市防御空虚。需观察敌方是否开启护盾或处于狂热状态,这些状态下无法攻城。若敌方盟友频繁增援,需评估是否具备持续作战能力。失落之地等特殊地图中医院容量较高,可适当提高进攻强度,但常规地图需严格控制战损,避免因医院爆仓导致士兵永久死亡。
提前与盟友制定分工计划,明确集结发起者、散队掩护者及资源补给角色。集结部队应由高等级攻城天赋统帅(如尤里乌斯·凯撒)带领,并确保参与成员科技等级相近。攻城过程中需实时沟通,调整战术应对敌方反扑。若敌方城市耐久度归零后燃烧,需持续施压直至其被迫随机迁城,但需注意此类行动可能引发长期敌对关系,需权衡战略收益与潜在风险。
战后需立即统计战损并补充兵力,利用掠夺的资源加速恢复。若攻城失败,应分析敌方防御薄弱点,优化下次进攻策略。长期来看,提升自身科技等级、培养专属攻城统帅(如孙武、曹操)及强化联盟整体实力,能逐步提高攻城胜率。攻城是高风险高回报行为,需在充分准备后谨慎决策。