在英雄联盟手游中眼卫会存在多少秒
眼卫的持续时间是视野控制的核心机制,主要分为提供有限时间视野的侦查守卫和具备永久视野能力的真视守卫两种。侦查守卫,通常被称为假眼,在放置后会提供900码范围的视野,其持续时间为90至120秒,之后会自动消失。而真视守卫,即真眼,其核心特性在于永久存在,除非被敌方玩家主动摧毁,它能够侦测范围内的隐形单位,但自身不具备隐形效果。这两种守卫构成了游戏内动态视野博弈的基础,玩家需要根据它们的持续时间特性来规划视野布局的节奏。

控制守卫,也就是真眼,其从放置到自然消失的持续时间理论上是无限的,这是它区别于侦查守卫最显著的特征。这种永久存在的特性伴明确的限制条件,首要限制是数量,游戏规则规定每位玩家在同一时间只能在场内放置一个控制守卫。另一个关键限制是其生命值,控制守卫拥有三格血量,意味着敌方需要三次普通攻击才能将其拆除,这为防守方争取了宝贵的反应和协防时间。正是由于它不具备隐身且永久存在的特性,其摆放位置需要极高的策略性,通常建议放置在草丛边缘或关键路口的侧面,以避免直接暴露在敌方常规行进路线上而被轻易排掉。

侦查守卫的持续时间则固定为120秒,无论是否被敌方排除,都会在时间结束后自动消失。这一固定的存在时长深刻影响着游戏的战术节奏,因为它不适合用于建立长期的视野控制点,而更适用于为特定战术目标提供临时的视野保障。在发起对史诗野怪的进攻前,用于封锁敌方打野可能的行进路线,或者在进行抱团推进时,保护队伍的侧翼安全。由于其持续时间有限,玩家需要计算其消失的大致时间并及时进行补充,以维持视野的连续性,避免出现视野真空期被敌方抓住机会。

理解两种眼卫的共存与互动机制是提升视野得分的关键。在视野得分的计算中,排除一个真视守卫可以获得5分,这反映了其作为高价值视野单位的地位。排除普通侦查守卫时,获得的分数与其剩余的存活时间有关,例如剩余一分钟则得一分,这鼓励玩家积极清理敌方的过时效视野。在实战中,优势方可以利用控制守卫的永久特性,主动将其放置在关键的河道或野区入口,逐步挤压敌方的视野空间,建立视野压制。而在劣势局中,则应优先保护己方野区入口的侦查守卫,通过延长其有效存活时间来获取更多关于敌方动向的信息,为防守和寻找翻盘机会创造条件。